Гайд по Воину Полный гайд писать не собираюсь но примерно это выглядит так.
Кастетчик. Очень большая скорость атаки, наибольший уворот и точность атаки,и самый низкий урон от удара 1-го из воинов, низкое количество выносливости. Дальность атаки самая малая. Тоесть придеться а кграм подбегать вплотную, и можно не успеть нанести удар первым(ну на самом деле это совсем не страшно)
Мечник. Скорость атаки уворот и точность условно стоит на втором месте после кастетчика(с 1 мечом скорость атаки на втором месте, с дуалами на четвертом). Нормальные точность и уворот,урон.Дальность атаки больше, чем у кастетчика, но меньше всех остальных.
Выносливость в достатке.
Ал****дист. Скорость атаки примерно средняя относительно мечей.(быстрее дуалов, медленнее 1 меча)
Не плохая скорость атаки,точность и уворот. Дальность атаки самая большая. Урон выше чем у кастетов, меча,но меньше чем у дуалов.Выносливости весьма и весьма прилично.
Молотоборец. Скорость атаки, точность, уворот - все самое низкое. Урон наибольший из контактных оружий за удар. Дальность атаки уступает только Ал****де. Выносливости больше всех остальных.
Это не опираясь на скилы - такой небольшой гайдик.
ещё немного о ВОИНЕ МЕЧНИКЕ !!!
!!!Воин мечник
преимущества:
1) хорошое преимущество на каче по стравнению с копейщиками кастетчиками и топорщиками оборотнями и лучниками:
а)неплохой для железной банки уворот
б)шанс крита из вышеописанных выше тока у кастетчика и лучника
в)отличный физдеф
г)среднее количество хп
д)самохил: воин будды - отличная вещь на фарме
е)скорость атаки выше толко у кастетчика и копейщика
ё)очень, подчеркиваю очень маленький расход на банки при верном каче:
1)на моба белого цвета уходит 1\5 - 1\4 хп (это то количесво, которое будет вылечено скилом "воин будды")
2)у "воин будды" маленький расход мп, фул маны хватает на 5-6 хилов (собственно после этого и используется банка маны)
3)и запомните что, если вы грамотно качаетесь и вас одновременно бьет не больше 1 моба, то единственный ваш атакующий скил это - "глубокий порез" и "вспышка чи"
ж)единственные неприятные мобы на каче это маги тк у война небольшой мдеф... и конечно дальнии мобы за которыми постоянно приходица бегать
2)теперь насчет дуэлей:
а)с относительной прямостью рук очень легко убить : мага, друида, жреца и любого война кроме топорщика.
б)у любого билда война есть минимум 2 стана по 3 секунды, что дает отличное преимущество
в)имхо неприятно встречаться с лучниками из за высокого их уворота, но в любом случае билд "мечник" имеет большие шансы на победу нежели любой несчитая ,кастетчика, в силу хорошей меткости я тяжолости армора%)
г)непредвиденное обстоятельство - встреча с оборотнем, с ними тяжело из за хеви брони и огромного количества хп, но у них мало акураси и уворота и крит шанса, это составляет неплохое преимущество.
Гайд по жрецу
Типы жрецов по статам:
Демедж/Ньюк тип.
Основные статы Инт Стр – качайте свою силу соблюдая минимальные требования для магической брони и вкладывайте статы в Инт. Оставьте вашу вын и ловк равными 5.
Этот тип жреца представляет собой близнеца мага. Он имеет высокую силу урона. Его наибольшие слабости это низкий параметр ХП и защиты. Данный жрец хорош в пати, также как и в соло. Если отсутствует пати, то такой жрец может качаться в соло. Но в ПвП режиме он недостаточно живуч, его могут убить с 2-3 ударов. Следовательно вам требуется эквип, который повышает ХП(если вы хардкорный фанат ньюка, тогда вы можете увеличить силу урона вашего эквипа) чтобы убрать ваши слабости.
Достоинства: высокая сила урона и сила лечения.
Недостатки: малое количество ХП.
Танк Тип.
Основные статы Инт Вын Стр – качайте свою силу и Инт соблюдая минимальные требования для магической брони, остальные очки вкладывайте в Вын. Оставьте вашу Ловк равной 5.
Этот тип жреца имеет наивысшую“танковость”, но в тоже время наименьший урон и хил. Но способности “танкования” ограничиваются только вашими магическими характеристиками, поэтому ваш физический деф очень слабый, очень рекомендуется использовать лёгкую броню вместо магической брони. Но не забывайте, что магическая броня даёт вам бонус к скорости передвижения(20% если я не ошибаюсь), которая может быть эффективна когда вы убегаете от мага/воина/арчера/зооморфа/лисы(но не имеет пользы против арчеров потому что они бегают очень быстро, также этот бонус не имеет пользы против воинов, которые могут активировать скилл повышающий передвижение).
Достоинства: Высокий параметр ХП и высочайший физический деф.
Недостатки: низкий урон и хил.
Гибридный тип – Рекомендованный билд.
Основные параметры Инт Вын Стр – качайте ваш параметр силы соблюдая минимальные требования для ношения магической брони, качайте ваш параметр Инт соблюдая минимальные требования для ношения магического оружия, остальные очки вкладывайте в Вын. Оставьте ваш параметр Ловк равным 5.
Этот Билд даёт вам на 30 – 40% больше ХП по сравнению с Инт пристом(Ньюк тип).Но также имеет на 20% более низкий урон и силу лечения. Но в ГВ, ПвП режимах более важны не ваш урон или сила лечения, а возможность выжить как можно дольше и лечить во время боя.
Достоинства и недостатки: не имеет таковых так как это гибридный билд.
Скилл билд:
Level 1: – не изучаются(так как все навыки для данного лвла уже изучены)
Level 2: –
Level 3: – Смерч
- Изучайте Смерч, так как он очень сильно помогает в каче, так как он имеет шанс замедлить скорость передвижения противника(если, конечно враг не расположен близко к вам)
Level 4: –
Level 5: - Оперенные стрелы лвл 2, Мольба о ясности лвл 2
- Изучайте Оперенные стрелы, так как это будет одним из основных ваших атакующих заклинаний
- Никогда не качайте Мольбу о ясности. Во-первых, это очень медленный тип хила. Во- вторых, этот хил не такой уж и хороший. В-третьих, вам потребуется тратить очки духа на него.
Level 6: - Молитва о спокойствии 1 лвл
- Изучайте его. Он намного лучше чем Мольба о ясности и он работает как хил-реген(восстанавливает кол-во ХП за период времени).
Level 7: -
Level 8: - Смерч лвл 2
-Обязательно изучайте. Как жрец на низких лвлах вы будете качаться соло. На более высоких лвлах этого скилла вы будете иметь более высокий шанс замедлить противника, продолжительность замедления также увеличивается.
Level 9: - Просвещенённость лвл 1, Опека железа лвл 1, Опека духов лвл 1, Мастерство полёта лвл 1
- Просвещенённость имеет немного лучшую силу лечения, чем Молитва о спокойствии и у Просвещения выше скорость каста. Я безоговорочно советую изучить этот навык и повышать его уровень.
- Опека железа – это ваш 1ый баф. Он повышает физическую защиту и его обязаны изучать все жрецы, собираетесь вы быть лекарем или ПвП игроком.
- Преграда из перьев – поглощает урон в ману. Очень полезен, особенно во время битв с боссами. Но со временем это скилл может стать очень дорогим, изучайте только если вы очень богаты.
- Мастерство полёта – это пассивный скилл увеличивающий вашу скорость полёта. Очень полезен если вы часто летаете. Изучать, не изучать – ваш выбор.
Level 10: - Оперенные стрелы лвл 3, Мольба о ясности лвл 3
-Последний раз собираюсь сказать это: “Изучайте Оперенные стрелы до 10го лвла, но никогда не повышайте уровень для Мольбы о ясности”.
Level 11: - Молитва о спокойствии лвл 2
-Если вы хотите 10 лвл этого скилла, тогда изучайте его.
Level 12: - Опека железа двд 2
-Безусловно изучайте его. Также 10 лвл этого бафа открывает АоЕ(территориальный) скилл, повышающий физ деф, который очень полезен.
Level 13: - Смерч лвл 3
-Очень рекомендую изучать данный навык до 10го уровня. Очень полезный скилл, также это ваш единственный навык имеющий магическую атаку на данный момент(оперенные стрелы имеет физический урон).
Level 14: - Мастерство полёта лвл 2, Преграда из перьев лвл 2, Просвещенность лвл 2
-Мастерство полёта – на ваш выбор.
- Преграда из перьев – изучайте, только если вы в будущем планируете тратить на его изучение много денег/духа.
- Просвещенность – если собираетесь изучать его до 10го лвла, то изучайте.
Level 15: - Мольба о ясности лвл 4, Оперенные стрелы лвл 4, Опека железа лвл 3
-Итак, новый способ изложения. Для старых навыков я буду писать целевой уровень, а про новые буду немного объяснять. Итак, для нынешнего уровня…
-Мольба о ясности – никогда не изучать
-Оперенные стрелы – лвл 10(цель)
-Опека железа – лвл 10(цель)
Level 16 – Опека духа лвл 1, Молния лвл 1, Молитва о спокойствии лвл 3
-Опека духов – баф, повышающий мдеф, ваш второй баф. Обязательно изучайте. Компаньоны, с невысоким мдефом обязательно оценят этот баф. Цель – 10 лвл.
-Молния – ваше третье атакующее заклинание. Молния делает Мет урон за определенный период времени(damage over time).Рекомендую изучать до 10го уровня. Лично мне нравится использовать этот скилл из-за его экстра урона, но на высоких лвлах он будет использоваться не очень часто. Особенно полезен в ПвП. Всё это личные предпочтения, но также Молния помогает во время битв с боссами, потому что вы можете скастовать Молнию, а затем вернуться к лечению.
-Молитва о спокойствии – цель 10 лвл.
Level 17 –
Level 18 – Смерч лвл 4, Опека железа лвл 4
-Смерч – изучать до 10го уровня
-Опека железа – изучать до 10го уровня
Level 19 – Преграда из перьев лвл 3, Мастерство полёта лвл 3, Опека пяти стихий лвл 1, Опека духа лвл 2, Просвещенность лвл 3, Воскрешение 1 лвл.
-Преграда из перьев – изучайте если вы имеете достаточно денег/духа.
-Мастерство полёта – на ваш выбор
-Опека пяти стихи – не изучайте его в данный момент, это ПвП дебаф. Для его изучения требуются большие застраты денег/духа. Данный навык очень полезен в ПвП против физ. дамагеров.
-Просвещённость – планируется изучать до 10го лвла.
-Воскрешение – вы обязаны иметь этот скилл. Он не только воскрешает умерших, но и восстанавливает % от потерянного опыта при смерти(чем выше лвл, тем большее количество опыта он восстанавливает).
Level 20 – Оперенные стрелы лвл 4, Мольба о ясности лвл 5
-Оперенные стрелы – планируется изучать до 10го лвла.
-Мольба о ясности – никогда не изучайте.
Level 21 – Молния лвл 2, Опека железа лвл 5, Молитва о спокойствии лвл 4 – изучаются все навыки.
Level 22 - Опека духа лвл 3 – изучать.
Level 23 - Оперенные лезвия лвл 1, Смерч лвл 5, Совет бессмертного лвл 1
-Оперенные лезвия – рекомендую изучать до 10го уровня. Это ваш первый АоЕ(навык действующий по площади) и достаточно силён, также как и полезен.
Смерч – изучать.
Совет бессмертного – бафф увеличивающий регенерацию хп и манны(каждый уровень даёт дополнительную единицу регенерации. 1ый уровень 1 реген манны и хп, 2ой – 2 маны и хп и т.д.). Обязательно его изучайте и качайте до 10го уровня.
Level 24 – Преграда из перьев лвл 4, Мастерство полёта лвл 4, Опека пяти стихий лвл 2, Опека железа лвл 6, Воскрешение лвл 2.
Первые 2 навыка - на ваш выбор.
Опека пяти стихий лвл 2 – ПвП навык, изучается на более высоких уровнях.
Опека железа, Воскрешение – изучайте.
Level 25 – Оперённые стрелы лвл 6, Опека духа лвл 4, Мольба о ясности лвл 6.
Первые 2 навыка изучайте.
Мольба о ясности – не изучайте.
Level 26 – Молния лвл 3, Совет бессмертного лвл 2, Молитва о спокойствии лвл 5 – изучать все навыки.
Level 27 – Опека железа лвл 7 – изучать.
Level 28 – Оперенные лезвия лвл 2, Смерч лвл 6, Опека духа лвл 5 – изучать всё.
Level 29 – Преграда из перьев лвл 5, Мастерство полёта лвл 5, Ласкающий ветер лвл 1, Мастерство владения металлом лвл 1, Опека пяти стихий лвл 2, Совет бессмертного лвл 3, Усердие лвл 1, Просвещенность лвл 5, Воскрешение лвл 3, Рассеивание лвл 1.
- Преграда из перьев и Мастерство полёта изучаются по вашему усмотрению.
- Ласкающий ветер – это один из полезнейших навыков для вас. Он наносит металлический урон по площади(АоЕ) и отталкивает цель от вас. Очень полезен в комбинации со Смерчем(замедление) и Оперенной стрелой. Рекомендую изучать до 10го уровня.
- Мастерство владение металлом – очень полезный пассивный навык, который повышает ваш мет. урон(+2% урона на 1ом уровне). Должен изучаться до 10го уровня.
- Опека пяти стихий – изучайте только если участвуете в ПвП и имеете свободные очки духа.
Совет бессмертного, Воскрешение, Просвещённость – изучаются.
Рассеивание – оставляйте на 1ом уровне до 60го лвла персонажа. Постарайтесь замаксить к 70ым лвлам
Гайд для магов
так...маги...
По скилам - строго индивидуальный подход. Учить, ИМХО, как раз стоит все три стихии (чтобы эффективно бить все типы мобов). Но скилл-пойнтов (духа) будет жестко не хватать, предупреждаю сразу.
Все гайды говорят как можно быстрее максить все три первых нюка (лично я огненный не стал максить, так и остался 7-й уровень) и все три щита (сначала водный, потом земляной, потом огненный). Но ИМХО магу в робе земляной щит не очень нужен. Прибавка в дефе минимальна.
Огненный ДОТ можно смело оставить проходным (1 уровень). Он очень слаб. Земляной я лично вкачал до 5 и он мне помогал, так как замедляет цель (и парализовать может). Но тоже не рекомендуют его качать. Лечилка нужна, но 1-2-3 уровня более чем хватает (даже на 70+). Огненный нюк 19 уровня - макс. Ибо дамаг сильный, а медленный каст не настолько страшен (просто надо начинать макрос с этого спелла).
Roasting FireArray - огненный АОЕ спелл 29 уровня максить ни в коем случае нельзя (до 80 примерно). Используется исключительно для кача в группе (2 ДД 1 Прист 3 водилы) и для 60 уровня, когда можно начинать так качаться достаточно 3-4 уровня этого спелла.
Moistcuring - водная ветка 29 уровень. 5 левелов - проходные к божественной сутре (59 уровень). Увеличивает резерв маны на время (10 уровень - 60% на полчаса). Лично у меня макс. Но это мои личные заморочки, и я слышал что мало кто этот спелл использует.
Distance Shrink - ближний телепорт в ту сторону куда смотришь (16-25 метров в зависимости от уровня). Можно убежать от ПК или мобов. Или наоборот - резко сократить расстояние до цели. Максить если хотите ПВПшиться.
Крылья феникса (огонь 39 уровень). Крайне полезный спелл. Быстро кастуется и отталкивает цель от мага. Для ПВП хорошо разве что скоростью каста, ну и петов можно отталкивать, а на игроков не действует. Для кача лично мне достаточно 6 уровня (на моем 76).
Ледяное зачарованное лезвие - единственный бафф мага, который он может накладывать на других людей. Добавляет водный дамаг к оружию (только к простым атакам). Теоретически полезен. На практике постоянно кастую на лучников, воинов и танков, никто вроде не жаловался.
Волна песка (или как там перевели) - земляной нюк 39 уровень. Хороший дамаг и снижает точность цели. Максить если планируете много качаться на водных мобах (за плавающих и летающих дают больше экпы, чем за наземных аналогичного уровня). Ну и в ПВП не так уж плохо, хотя скорость каста маловата.
На 49 уровне у нас появляются следующие спеллы (буду давать английские названия, русских не знаю):
Sacrificial Fire Storm - АОЕ, наносит повреждения огнем всем мобам (ну или игрокам, если в ПвП режиме) в радиусе 12 метров. Спелл довольно необычный. Наносит урон за счет жизненных сил мага, поглощая 60% от имеющегося здоровья. Соответственно, имеет смысл качать этот спелл только в том случае, если вы - гибридный или кон билд. А также если планируете качаться этим спеллом в паре с пристом, собирая пачки мобов (естественно, мобы должны быть melee type, то есть с ближней атакой. лучников и магов в пачку не соберешь нормально. ИМХО).
В ветке воды у нас идет Blizzard Blast - самый мощный одиночный нюк мага. Кроме того, он нехило замедляет цель. Главный минус - 15 секунд кулдаун, да и кастуется не то чтобы быстро
В ветке земли - Blasting Point - один из основных, полагаю, спеллов мага для ПвП и ПК. Очень быстро кастуется, отменяет тот спелл, который пытается кастануть ваша цель, и запрещает цели атаковать и применять скиллы в течение некоторого времени (очень небольшого, к сожалению). Работает также и против мобов (они разворачиваются и бегут в сторону от мага, что дает время добить поганца).
Спеллы 59 уровня - мощные АОЕ нюки. Все они требуют двух пойнтов ярости aka Ци. То есть просто так ими спамить не получится.
Pyro-Edge Tempest - наносит повреждения огнем и физикой, что позволяет магам эффективно убивать любителей магической брони. Практически любой инт билд складывается с одного хорошо прокачанного темпеста.
Cryonite Dragon - самый дамаговый спелл мага. При удаче можно убить танка-оборотня с одного удара.
Mountain Press - тоже довольно мощный спелл, но ценен, скорее, шансом застанить врага (95% на 10 уровне спелла, продолжительность 6 секунд). Рекомендуют также качать тем, кто собирается много качаццо на водных мобах (есть одно такое место с 89 рыбами, где постоянно тусуется целая пати магов, пристов и лучников. Это так и называется - пойти на рыбалку).
Ну и, конечно, на 59 уровне появляется чудесный спелл Essence of Wisdom Sutra, про который я уже рассказывал. Кастится мгновенно, восполняет 10% маны от максимального количества маны, и на 6 секунд разрешает кастить спеллы без chanting time (время на прочтение).